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SNOOKER : REGLES DU JEU
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SNOOKER
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| VALEUR
DES BILLES |
| BILLE ROUGE |
1 |
POINT |
| BILLE JAUNE |
2 |
POINTS |
| BILLE VERTE |
3 |
POINTS |
| BILLE MARRON |
4 |
POINTS |
| BILLE BLEUE |
5 |
POINTS |
| BILLE ROSE |
6 |
POINTS |
| BILLE NOIRE |
7 |
POINTS |
Le premier joueur joue sur la bille blanche positionnée
à l’intérieur du D.
Il doit marquer un maximum de points en procédant comme suit
:
La première boule de chaque visite « boule on
» doit être rouge.
Si celle-ci est rentrée, le joueur marque 1 et tente de
rentrer une couleur après l’avoir
annoncée.
S’il réussit, il incrémente son score
de la valeur de la boule, puis tente une rouge, puis une autre
couleur… Lorsqu’il échoue, il
cède la main à son adversaire.
Lorsqu’une bille de couleur est empochée, elle est
replacée sur son emplacement de départ.
Lorsqu’il n’y a plus de bille rouge sur la table,
les billes de couleur sont replacées sur la table et
jouées dans l’ordre croissant.
FAUTE
Une bille empochée sans avoir été
annoncée est portée au crédit de
l’adversaire pour sa valeur sans que celle-ci puisse
être inférieure à quatre points. La
bille blanche empochée par erreur entraîne une
pénalité de quatre points.
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